Instrumento audiovisual asintótico.
ZenonSynth explora la paradoja de la dicotomía de Zenón a través de una simulación de convergencia asintótica combinada con síntesis modular de audio.
La Paradoja: Para llegar a un destino, primero hay que recorrer la mitad del camino, luego la mitad de lo restante, y así hasta el infinito. Matemáticamente se requieren infinitos pasos, por lo que nunca se llega al final.
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Al configurar runners, cada iteración los acerca exponencialmente al objetivo, creando dinámicas rítmicas y armónicas. La frecuencia sube (o baja) asintóticamente, generando polirritmias visuales y sonoras complejas.
- Audio Engine V2: Osciladores per-runner, Mod Matrix V1, Filtros.
- Visuals: Audio-reactividad (FFT/RMS) con Convergence FX.
- Scale Quantization: Escalas musicales en tiempo real.
- Persistence: Undo/Redo, Export JSON/CSV, grabación integrada.